O Amazonas Atual utiliza cookies e tecnologias semelhantes, como explicado em nossa Política de Privacidade, para recomendar conteúdo e publicidade. Ao navegar por nosso conteúdo, o usuário aceita tais condições.
Confirmo
AMAZONAS ATUAL
Aa
  • Inicial
  • Política
  • Economia
  • Dia a Dia
  • Esporte
  • Polícia
  • Expressão
  • TV Atual
  • Lezera Pura
  • Serviços
  • Variedades
  • Saúde
  • Negócios
  • Tecnologia
  • Colunistas
    • Augusto Barreto Rocha
    • Cleber Oliveira
    • Fatima Guedes
    • José Ricardo
    • Márcia Oliveira
    • Sandoval Alves Rocha
    • Sérgio Augusto Costa
    • Tiago Paiva
    • Valmir Lima
  • Quem Somos
Aa
AMAZONAS ATUAL
  • Inicial
  • Política
  • Economia
  • Dia a Dia
  • Esporte
  • Polícia
  • Expressão
  • TV Atual
  • Lezera Pura
  • Serviços
  • Variedades
  • Saúde
  • Negócios
  • Tecnologia
  • Colunistas
  • Quem Somos
Pesquisar
  • Inicial
  • Política
  • Economia
  • Dia a Dia
  • Esporte
  • Polícia
  • Expressão
  • TV Atual
  • Lezera Pura
  • Serviços
  • Variedades
  • Saúde
  • Negócios
  • Tecnologia
  • Colunistas
    • Augusto Barreto Rocha
    • Cleber Oliveira
    • Fatima Guedes
    • José Ricardo
    • Márcia Oliveira
    • Sandoval Alves Rocha
    • Sérgio Augusto Costa
    • Tiago Paiva
    • Valmir Lima
  • Quem Somos
Siga-nos
  • Inicial
  • Política
  • Economia
  • Dia a Dia
  • Esporte
  • Polícia
  • Expressão
  • TV Atual
  • Lezera Pura
  • Serviços
  • Variedades
  • Saúde
  • Negócios
  • Tecnologia
  • Colunistas
  • Quem Somos
© 2022 Amazonas Atual
Saúde

Entenda o vício em games, classificado pela OMS como doença

3 de maio de 2023 Saúde
Compartilhar
Vício em games foi retratado em novela da Globo (Foto: George Campus/USP Imagens/Divulgação)
Por Luísa Monte, da Folhapress

SÃO PAULO – Nesta última semana da novela Travessia (Globo), chegou a hora de Theo, o jovem gamer interpretado por Ricardo Silva, superar os obstáculos trazidos pela forte dependência em jogos eletrônicos, que demonstrou ao longo da trama. É esperado que o personagem responda bem ao tratamento que começou e que retome a boa convivência com a família.

Na vida real, o vício em games foi classificado como doença pela Organização Mundial da Saúde (OMS) em 2022. Luiza Brandão, doutora em psicologia pela Universidade de São Paulo (USP) e pesquisadora do tema, explica que o uso problemático dos jogos eletrônicos se manifesta quando a atividade começa a trazer prejuízo ao indivíduo.

Segundo ela, quando o jogo extrapola o lazer e passa a invadir outras áreas da vida, isso se torna problemático. “É quando há piora nos relacionamentos, no trabalho e no estudo, quando o indivíduo mente sobre o tempo que passa jogando ou tenta parar, mas não tem sucesso”, enumera.

Alerta

Na novela, Theo passava o dia inteiro na frente do computador e demonstrou comportamento agressivo quando os pais tentaram que ele diminuísse o ritmo. A psicóloga diz que, normalmente, são mesmo os familiares que percebem primeiro a proporção cada vez maior que o jogo passa a ocupar na vida do indivíduo. “Não costuma ser do nada. O indivíduo vai se isolando”, afirma. “Quem convive com essas pessoas precisa ter atenção ao tamanho do problema”.

Em outro episódio de “Travessia”, uma crise do menino acaba provocando um incêndio em casa. Depois do susto, a ficha de Theo cai, e ele reconhece sua dependência, aceitando passar por tratamento. A especialista consultada pela reportagem conta que, antes de um estágio avançado, os jogadores costumam ter dificuldade em perceber que a situação extrapola o normal.

Não é só o gosto pelos jogos que mantém o indivíduo alienado. “Jogar com amigos, se aproximar de pessoas com os mesmos interesses, contribui com a permanência em frente às telas”, diz Luiza. “Além disso, a dinâmica dos jogos, o ambiente de competitividade e os desafios com problemas lógicos também estimulam o crescimento no universo. Também há casos de escapismo, quando o jogador quer escapar de problemas da vida real, como a convivência ruim com a família ou no ambiente escolar”.

Tratamento

Segundo a especialista, de maneira geral, o tratamento é o acompanhamento psicológico e psiquiátrico. “O problema com jogos digitais vem muito associado a outros transtornos psiquiátricos, como ansiedade ou dificuldades de sociabilização, então é necessário tratar esse outro problema para conseguir melhorar o vício”.

Para prevenir, é necessário que, no caso das crianças e jovens, os pais regulamentem o tempo em frente às telas e estimulem as atividades ao ar livre, segundo a cartilha sobre saúde infantil da Sociedade Brasileira de Pediatria.

Notícias relacionadas

UBS de 36 municípios do AM terão internet de alta qualidade e telemedicina

UEA testa aparelho para atendimento de saúde a distância

Campanha ‘Julho Neon’ busca conscientizar sobre saúde bucal

Governo anuncia R$ 2,2 bilhões para tratamentos contra o câncer pelo SUS

Em 2044, pessoas acima de 50 anos serão 50% do mercado de saúde

Assuntos games, Travessia
Cleber Oliveira 3 de maio de 2023
Compartilhe
Facebook Twitter Pinterest Whatsapp Whatsapp LinkedIn Telegram Email Copy Link Print
Deixe um comentário

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Leia também

Dia a Dia

Acesso ao Porto de Manaus custa mais que travessia de balsa ao Careiro

22 de setembro de 2025
Arte nos games
Tecnologia

A beleza da arte nos games além do fotorrealismo

13 de junho de 2025
Inteligência artificial
Tecnologia

IA está se infiltrando no entretenimento online brasileiro

27 de fevereiro de 2025
Dia a Dia

Mais uma empresa vai atuar na travessia Manaus-Careiro da Várzea

22 de outubro de 2024

@ Amazonas Atual

  • Inicial
  • Política
  • Economia
  • Dia a Dia
  • Esporte
  • Polícia
  • Expressão
  • TV Atual
  • Lezera Pura
  • Serviços
  • Variedades
  • Saúde
  • Negócios
  • Tecnologia
  • Colunistas
  • Quem Somos

Welcome Back!

Sign in to your account

Lost your password?